ミラージュパレスの仕掛け、奥地を目指すダンジョン

中央広場のどくろで冒険の記録をつけたケヴィンとシャルロットは、まずは一番左下の通路に入りそこの部屋からワープするのだった。
ワープした先は、またもやダンジョンになっておりそこを進んでいくと。
そのダンジョンにも、かなり多数のモンスターたちが生息しておりそれを倒しながら先へと進んでいく。
途中、行き止まりのような場所があったのでモンスターを倒さずにケヴィンとシャルロットは来た道を戻って。
更に奥を目指して進んでいくのだった。
AKB48 グリー
左下から行く通路の先の問題は、これもまたかなりの初見殺しになっている仕掛けだ。
基本的には、出てくるモンスターを倒しながら奥を目指すという形にはなるのだが。
此処は、実は全滅させてはいけないフィールドというのがあるのだ。
これを、全滅させてしまうと本来あるはずの最深部へと続く階段が閉ざされてしまうという仕掛けになっている。
しかも、このことに関してはノーヒントなので本当にやるまではわからないという鬼のようなシステムになっている。
どうやって攻略するかというと、行き止まりになった部屋のモンスターたちを全滅させなければいいのだ。
それ以外のモンスターは別に倒しても何の支障もないので、進行の邪魔になるならガンガン倒していこう。

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2012年2月24日 | コメントは受け付けていません。 |

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マグラード砦の歴史

ロゼは、この先はベルウェブと関係ないから早く戻りましょうというが。
先に何があるか気になるようで、ダートたちは先へと進んでいくことに。
メルも緊張続きだったようで、はしゃぎ回りたいらしく。早く行こうよ、と誘う。
ダートも、メルを息抜きさせてやろうというと。
早速とばかりに、メルが雪玉を作ってダートへ投げつけてくる。
いつものことに慣れた様子だったダートが、マグラード砦の事をロゼに聞くと。
此処はもともと、人間の土地だったらしい。
機動戦士ガンダムUC攻略
ロゼの忠告には、此処は素直に従わずに寄り道しましょう。
ロゼ的には思い出深すぎて、あまり近寄りたくない場所なのかな。
でも、レアな武器を手に入れるためのサブイベントをしっかりと見たい事もあるし。
何より、メルが思いっきり息抜きしたがってるので休ませてあげようかね。
休む所か、思いっきりメル遊んでるけどな。
この緊張続きの中、メルののんきな雰囲気は助かるよね。
しかし、雪の中で雪玉投げつけるとかまたベタなシチュエーションだな(笑)
此処も有翼人の古代都市の名残かと思いきや、意外にも人間の物だったとはね。
案外、奴隷扱いされてた人間の文明も進んでたのな。
場所的にはただの廃墟なんだけど、割と建物はしっかりしてるっぽいし。

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2012年2月17日 | コメントは受け付けていません。 |

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ドナドナ無茶の動機

ドナドナに、どうしてこんな無茶をしたのかと問いただすと。
ドナドナは、すずのために此処に侵入したんだと言いだした。
この、黒生家にある金庫の金さえあればすずは栗吉を連れて六骨峠を出る事が出来るんだ、というのだ。
ドナドナは、命がけですずをこの場所から逃がしてやるために危険を顧みずこんな所まで侵入したというのだ。
あまりにも無謀な行動だったが、その行動理念は侍に相応しいものだった。
侍は、ドナドナに脱出しようと言って先導する事に。
【総合ゲーム情報】ゲームサイト.net
まあ、確かに黒生家なんて有名な武家かつ精鋭がいっぱいいるような屋敷に一人で乗り込むなんて無茶だけど。
侍、お前も同じことやっているんだからな(笑)
まあ、ドナドナは弱っちいけど侍は強いから無茶じゃないとそういう基準なんだろうか。
しかし、ドナドナってこう全体的に挙動も言動も若干ウザめのキャラクターなんだけど。
すずのために、此処まで身を呈して行動が出来るってのはちょっと男として認めざるを得ない勇気を持っているかもしれない。
ただ、相手がただのヤクザ集団とはいえやってる事は泥棒なんですけどね(笑)
時代が明治で、しかも警察をやってるのが汚職警官だから見つからなければとくに問題はないんだけど。
今これやると、確実に六骨峠から刑務所になるだけだな。

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2012年2月17日 | コメントは受け付けていません。 |

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きび峠を抜けて

さらに先へと進んでいくと、高台が作られておりそちらから落ちないように飛び移っていくと50両箱や小判が詰め込まれたつぼを発見したサスケ。
金を回収しながら進んでいき、空中に浮かぶ斜めに動く飛び石の上を飛び移っていき先へと進む。
すると、今度は紫の鎧をきたうらみみ兵士がうさみみを回転させて飛んでおり。
空中から岩を投げ落としてきたのだ。
さらに、耐久力が少しだけ高い鎧を着た鬼も襲ってくる。
それらを倒し、何とか峠を抜けることができた。
NEWラブプラス攻略wiki
きび峠は、ギミックがない変わりに敵が満載というタイプのステージで。
一撃死こそしないが、慎重に進んでいかないと結構なダメージを負うことになるかもしれない。
特に、うさみみコプター兵士なんかはキャラクターのジャンプに合わせて飛び上がったりして回避するので。
あんまり深追いしていると、別の敵に突撃してダメージを負いかねない。
筆者命名の通称鬼武者くんは、一発では倒せず一回殴ると怒ってジャンプしながら飛びかかってくる。
大きめの敵が上空から襲ってくるのは、若干対処がしにくいのでこの辺はちょっとだけ注意が必要かもしれない。
敵にさえ注意していれば、落っこちることもそうそうないので飛びそこねなければ楽に攻略できるだろう。

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2012年2月9日 | コメントは受け付けていません。 |

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たった14日でシアトリズムファイナルファンタジー発見

どうやら、捕虜を使って憂さ晴らしをしようとしていたらしい。
ウェッジはあまり乗り気ではなかったようだが。
ビッグスは、武器を持たない相手に卑怯だが…とか言うが、皆普通に武器を持っていた。
ウェッジの突っ込みもありながら、そのまま戦闘に入る。
どうやら、ビッグスは電波塔の件が原因で二等兵にまで降格されてしまったらしい。
恨みを晴らそうと襲ってくるが、万全の状態のゼル達相手にあっけなくやられてしまうのだった。
FFシアトリズム
相変わらずビッグスは態度の割にやる事がセコいな。
っていうか、ウェッジって絶対いい人だと思うんだよね。
憂さ晴らしなんていいのかなぁ、って乗り気じゃないみたいだし。
しかし、ビッグス大幅に降格されたな。前は確か少佐だったのに、一気に二等兵とかね。
尉官を一気に飛ばして5段階くらい降格されたのかな?
ガルバティアの人員って相当不当なんだな、よく働く気になるもんだ。
そういや、デリング大統領の影武者の護衛もなんか給料無しとか言われてたし。
ウェッジのやられる時のセリフが、だから嫌だって言ったのに…って言うのに何とも哀愁を感じる。
ビッグスにいたっては、三等兵への降格を覚悟したようなセリフだし。
いや、本当なんか色々ごめんなさいね(笑)

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2012年2月7日 | コメントは受け付けていません。 |

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復活のフルメタルハガー撃破

ヒールライトで体力回復をはかろうとしたフルメタルハガーだったが。
たった一回の回復魔法で完全に回復できるほど、ホークアイとリースたちが与えたダメージは軽くはなかった。
更に、その後もホークアイとリースたちの激しい猛ラッシュは止むことなくフルメタルハガーを的確にとらえ打ちのめしていく。
そして、いよいよ残った片目も完全につぶれてしまったフルメタルハガーは。
体から閃光を放つと同時に、巨大な爆発を起こし消滅するのだった。
黒の貴公子編のメンバーで、パーティがホークアイとリースがいるときはこれほど凶悪なメンバーはいない。
しかも、ホークアイが闇クラス。リースが光クラスに進んでいればもう、ボス戦で苦戦するということはまずあるまい。
リースで全体をステータスアップした後に、ボスモンスターをホークアイの忍術でステータスダウンさせる。
もう、これだけで正直ボスモンスターは相当の雑魚になり下がるようにできているのだ。
この二人の主人公組は、正直ほかのキャラクターの組み合わせとはいろんな意味で一線を画しているといってもいい。
そこに、シャルロットあたりのセイバーと回復魔法を覚えるサポートのスペシャリストなんかが入るともうフルメタルハガーなんか雑魚モンスターと一緒だ。
自分だけの帝国を築き上げましょう
帝国ロワイヤル攻略WIKI

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2012年1月31日 | コメントは受け付けていません。 |

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極楽気分完全お値打ちファイナルファンタジーの法則

そして、自分の事は自分で何とかすればいいと考え込むスコール。
勿論、子供の頃はそうじゃなかったし。自分が周りの人達のお陰で今まで育ってきた事は認めるが。
大人になった今は何でも一人で出来るし、何でも知ってるというが。
自分は本当は何も知らなくて混乱していると内心で認める。
何でも一人で出来るようになるにはどうしたらいいのか、誰か教えてくれと無意識に呟くと。
結局自分も、誰かに頼ろうとしている事に気づかされるのだった。
FINAL FANTASY BRIGADE 攻略
このスコールの複雑な心情と言うか、この年ごろにありがちな悩みと言う物が凄く共感できるな。
スコールはいろんな所で優秀で、何でもできる人と思われがちだけど。
青少年特有の些細な悩みをいくつも抱え込んで、それを一人で処理できずにいる所なんて特に年頃っぽくて凄く好きだな。
しかし、なんでまたスコールは一人で何でもできるようになる事に拘るんだろうか?
単純に他人と関わり合うのが苦手って感じは勿論するんだけど。
ただの人付き合い嫌いとは思えないくらい、なんか意識が根強いんだよな。
かと思えば、徹底して他人を排除してるわけではないし。
此処でスコールは、キスティスの言ってた誰だって一人で生きてるわけじゃないって言葉を理解できたのかもしれないね。

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2012年1月10日 | コメントは受け付けていません。 |

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緑化計画の運動家ネロ

困ったダート達は、流石に街の中で野宿するわけにもいかず。
当てもなく街の中をふらふらしていると、まだ明かりがついてる一軒の家を見つけた。
そこを訪問すると、大陸緑化計画という運動をしている青年ネロが迎えてくれる。
なんでも、砂漠化した土地に緑を取り戻すために活動しているんだとか。
ネロは、よければ緑化計画について朝まで語り明かさないかと誘ってきた。
宿の予定もないダート達は、それはいいという事で参加させてもらう事に。
神撃のバハムートレート
普通の場所ならそれもありなんだろうけど、フレッツじゃ盗賊対策に騎士が見回りしてるからな。
街の中で野宿してるのを見つかったら、怪しいからってしょっぴかれちゃうかもしれないしね(笑)
流石に、ロイドを捕まえに来たのにこっちがつかまってちゃ話にならない。
そこで、渡りに船というか朝までの時間つぶしになってくれる人を発見だ。
緑化計画とは、若いのに実に感心な考えを持っているなぁ。
地道な作業で大変だろうに、世の中に緑を取り戻そうと考えてるなんて。
今でさえ、森林伐採だのが問題になってるのになかなかそんな人はいないってのにね。
先見の明があるというか、緑がある事で平和を世にもたらすってのはおもしろい考えだとおもうな。

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2011年12月29日 | コメントは受け付けていません。 |

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全滅した第七砦

ロゼという協力な戦力の加入により、一層強くなったダート達は。
部隊長も仕留めて倒してしまうのだった。
サンドラ兵のすべてを倒してしまうと、砦の基地の中へとはいっていく。
そこは、かなり凄惨としており一人たりとも生き残りがおらず。
全員、外傷が無い事から毒のような物でやられたようだった。
ダート達は、兵士たちを助けられなかったことを悔やむが。
立ち止っている暇はなく、竜の巣を目指してヴィルード火山へと向かうことにした。
ワンピースモバゲー攻略
本当に、ロゼが仲間に入るとシェーナが完全に用済みになる。
プレイヤーの好みもあるだろうが、筆者はこれ以降一度たりともシェーナをパーティに入れたことはない(笑)
とにかくロゼが強い。HPが少ないが、素早さが高く。
攻撃力もさる事ながら、高威力なアディショナルも持っているので。
非常に使いやすいキャラクターだと思う。
そして、砦に助けに行ったはいいけど既に全滅してるとか悲惨な結果だな。
しかも、毒でやられるとか無残だな。おまけにその毒の被害者の中にサンドラ兵もいるんですけど。
敵味方無差別に毒攻撃するとか、中々の外道っぷりだな。
ともあれ、ドラゴン退治をしない事にはこれと同じ事があちこちで起こってしまうんだし。
悲しんでる暇はナッシング。

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2011年12月26日 | コメントは受け付けていません。 |

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騎士の内乱

どうやら、バージルの騎士たちがサンドラ兵に捕まって脅されているようだった。
ここに捕まった以上、生きて出ることは出来ないと宣言された揚句。
ヘルライナで飼っている獣のえさにされてしまうというのだ。
騎士は自分たちの誇りを守るために此処で殺せ、というのだがそこで殺させはしないと騎士が現れ兵士を倒してしまう。
もう一人の兵士をひきつけながら、バージルの騎士たちを逃がす。
しかし、騒ぎを聞きつけた兵士が騎士たちを吹き抜けに落としてしまう。
大連携!!オーディンバトル 攻略wiki
おおー、まさかの自国の兵士による内乱とはなかなか面白い展開だな。
どうやら、騎士の一人が脱獄したらしい。しかもかなり強いっぽいな。
だけど、この騎士たちもかわいそうな扱いだよな。
折角、強そうな騎士の人が助けてくれたのに捕まりなおすどころか吹き抜けに突き落とされて死ぬとか。
どんだけの扱いだよ、というかヘルライナは秩序なさすぎるだろ(笑)
捕虜を、ただの一兵卒の見張りが勝手に殺していいとかどんな場所ですか。
まあ、乱暴者の集まったような兵士だけあってかなりその辺の秩序やら規則がいい加減に出来ているんだろうということはわかるが。
この強そうな騎士さんが共闘してくれる人になるのかな?
槍使いとはロマンを心得ておる。

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2011年12月22日 | コメントは受け付けていません。 |

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